Blender pour débutants : apprendre la modélisation, le rendu et l’animation 3D
À propos du cours
Ce projet s’inscrit dans le cadre d’une formation d’initiation à Blender, destinée aux personnes souhaitant découvrir la modélisation 3D et les bases de la création graphique numérique.
Au cours de ce projet, les apprenants sont d’abord familiarisés avec l’interface de Blender, ses outils essentiels, la navigation dans l’espace 3D et les principes fondamentaux du workflow 3D. L’objectif est de permettre une prise en main progressive et intuitive du logiciel, même sans expérience préalable.
La partie pratique du projet consiste à réaliser la modélisation d’un vase simple, servant de support pédagogique pour apprendre :
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les bases de la modélisation polygonale,
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l’utilisation des transformations (déplacement, rotation, échelle),
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l’édition des formes et des surfaces.
Une fois la modélisation terminée, les apprenants passent à la texturation, où ils découvrent :
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l’application de matériaux,
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la gestion des couleurs et des propriétés de surface,
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les notions simples de shaders.
Enfin, le projet se conclut par une initiation au rendu, incluant :
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la mise en place d’un éclairage basique,
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le positionnement de la caméra,
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le rendu final de l’objet pour obtenir une image propre et réaliste.
À la fin de ce projet, les participants auront acquis une vision globale du processus de création 3D, depuis une scène vide jusqu’à un rendu final, et disposeront d’un premier projet concret réalisé avec Blender.
Contenu du cours
Module 1 : Introduction et Presentation
Module 2 : Interface, Navigation 3D, Manipulation d’objets et Modes essentiels
Module 3 : Apprendre en faisant
Module 4 : Rendu et Mise en valeur
Module 5 : Conclusion & Next Steps
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