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Blender pour débutants : apprendre la modélisation, le rendu et l’animation 3D

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À propos du cours

Ce projet s’inscrit dans le cadre d’une formation d’initiation à Blender, destinée aux personnes souhaitant découvrir la modélisation 3D et les bases de la création graphique numérique.

Au cours de ce projet, les apprenants sont d’abord familiarisés avec l’interface de Blender, ses outils essentiels, la navigation dans l’espace 3D et les principes fondamentaux du workflow 3D. L’objectif est de permettre une prise en main progressive et intuitive du logiciel, même sans expérience préalable.

La partie pratique du projet consiste à réaliser la modélisation d’un vase simple, servant de support pédagogique pour apprendre :

  • les bases de la modélisation polygonale,

  • l’utilisation des transformations (déplacement, rotation, échelle),

  • l’édition des formes et des surfaces.

Une fois la modélisation terminée, les apprenants passent à la texturation, où ils découvrent :

  • l’application de matériaux,

  • la gestion des couleurs et des propriétés de surface,

  • les notions simples de shaders.

Enfin, le projet se conclut par une initiation au rendu, incluant :

  • la mise en place d’un éclairage basique,

  • le positionnement de la caméra,

  • le rendu final de l’objet pour obtenir une image propre et réaliste.

À la fin de ce projet, les participants auront acquis une vision globale du processus de création 3D, depuis une scène vide jusqu’à un rendu final, et disposeront d’un premier projet concret réalisé avec Blender.

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Contenu du cours

Module 1 : Introduction et Presentation
Ce module introduit la formation et pose le cadre d’apprentissage. L’apprenant découvre l’objectif global du cours ainsi que le résultat final à atteindre. Cette étape vise à rassurer les débutants, à lever les appréhensions liées à la 3D et à créer une motivation immédiate grâce à une démonstration concrète du projet final.

Module 2 : Interface, Navigation 3D, Manipulation d’objets et Modes essentiels
Dans ce module, l’apprenant apprend à se repérer dans l’interface de Blender. Il découvre comment naviguer dans l’espace 3D : tourner autour de la scène, zoomer, se déplacer et recentrer la vue. L’objectif est d’acquérir une prise en main fluide et intuitive, indispensable pour travailler efficacement par la suite.

Module 3 : Apprendre en faisant
C’est le cœur de la formation. L’apprenant réalise pas à pas un vase complet, en appliquant toutes les notions vues précédemment. Le projet est découpé en étapes guidées, permettant de découvrir la logique de la modélisation 3D et l’utilisation de modificateurs pour obtenir une forme propre et harmonieuse, même sans expérience préalable.

Module 4 : Rendu et Mise en valeur
Dans ce module, l’apprenant apprend à mettre en valeur son modèle grâce aux matériaux, aux couleurs et à un éclairage simple mais professionnel. Il découvre les bases du rendu dans Blender et apprend à produire une image finale propre à l’aide du rendu (F12) Ce dernier module conclut la formation en valorisant le travail accompli. L’apprenant est félicité pour son premier projet 3D et reçoit des pistes pour aller plus loin : ressources complémentaires, prochaines étapes d’apprentissage et encouragements à continuer dans la création 3D avec Blender.

Module 5 : Conclusion & Next Steps
Ce dernier module conclut la formation en valorisant le travail accompli. L’apprenant est félicité pour son premier projet 3D et reçoit des pistes pour aller plus loin : ressources complémentaires, prochaines étapes d’apprentissage et encouragements à continuer dans la création 3D avec Blender.

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Notes et avis de l’apprenant

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Les vidéos sont bien, ils restent à revoir la qualité de ceux-ci et également aller un peux plus dans les explications.

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